2023/10/13 17:04
- √ 1、背景的添加(可以分成上下两层,一个bg,一个map)
- √ 2、颜色在update时的改变,包括背景,前景,人物等
- √3、enemy的添加
- 4、加速度的添加(可以把纵向和横向的updatetime分开来写,以实现重力加速度和横向加速度的效果)
2023/10/14 13:09
- √1、把输入处理、更新游戏状态、渲染画面分开来写
- √2、把C语言的代码改为C++
- 3、把游戏状态改为枚举类型
- √4、状态机
...大约 18 分钟
2023/10/13 17:04
2023/10/14 13:09
现在使用 agent 开发,能做到的事情远超我之前独立开发。
并不是 agent 在辅助我开发,而是我在辅助 agent 开发,因为 agent 的编码能力已经远远在我之上了。
这也导致了我的懒惰,和我在技术上的止步不前,要警惕这种情况。
当然,也许省出来的这部分精力,也让我提升了其它能力。